Gameplay
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Campo de batalha: é desenvolvido em 2D com vista de cima para baixo, com divisão ao meio, sendo que, na visão do jogador, a parte superior da tela pertence ao oponente. Essa divisão servirá de cronômetro visual indicando o tempo de cada turno. O campo de batalha é distribuÃdo de forma organizada onde o jogador terá a sua disposição locais para baixar, comprar e descartar suas cartas (Limbo). Também, há visores de indicação de vida, lands (terrenos) e botão para avançar ou encerrar seu turno. Alguns campos de batalha poderão ser adquiridos por jogadores para o modo de batalha Betting Zone.
Limbo: local destinado para as cartas eliminadas em batalhas, descartadas ou mágicas consumidas.
Deck: é um conjunto de cards selecionados de forma estratégica para uma batalha. Os Decks aptos para batalhar devem conter 40, 50 ou 60 cards.
Elementos: Sol e Luna. Cada elemento possui uma caracterÃstica estratégica diferente que serão aprimoradas e reveladas a cada temporada. Ambos elementos poderão compor um deck.
Raça: atualmente os seres estão segregados em oito raças: anão, dragão, elfo, gnomo, goblin, humano, orc e mágico.
Perfil: os seres podem corresponder a três tipos de perfil: ataque, defesa ou magia.
Cards: são ativos não fungÃveis, transferÃveis, escassos e negociáveis através de contratos inteligentes na blockchain da Cardano.
Análise de um Card:
Tipos (card): há cinco tipo de cards, sendo eles:
• Warrior: são seres com perfil de ataque ou defesa, capazes de atacar e/ou defender seu oponente. Podem possuir suportes ou habilidades que darão vantagens estratégicas no jogo. Cada Warrior consome uma determinada quantia de terrenos para entrar em campo de batalha. Pode ser enviada para o Limbo através de cartas de perfil mágico ou de ataque.
• Standing: são seres com perfil mágico. Esse tipo de carta é posicionada em campo de forma permanente, podendo gerar vantagens ao jogador ou dar suporte para algum card do tipo Warrior. Cada Standing consome uma determinada quantia de terrenos para entrar em campo de batalha. Só pode ser enviada ao Limbo por cartas de perfil mágico.
• Increase: são seres com perfil mágico. Esse tipo de carta é posicionada em campo gerando suporte ou habilidade para determinado Warrior. Cada Increase consome uma determinada quantia de terrenos para entrar em campo de batalha. Só pode ser enviada ao Limbo por cartas de perfil mágico ou quando o Warrior alvo for enviado ao Limbo.
• Trap: são seres com perfil mágico. Esse tipo de carta é acionada de forma repentina em qualquer turno durante um ataque. Gera suporte ou habilidade para determinado Warrior ou vantagens para o jogador. Cada Trap consome uma determinada quantia de terrenos para ser acionada. É enviada ao Limbo assim que consumida ou em forma de descarte.
• Land: podem ser colocadas em campo apenas uma vez por turno. Lands são consumidas toda vez que cards de perfil mágico, ataque ou defesa entrar em campo. As capacidades consumidas são recicladas a cada turno.
Raridade: as raridades dos cards determinam sua escassez, valor de mercado e, estrategicamente, aumentam seu poder de ação em uma partida. São elas: comum, incomum, rara, rarÃssima e edição especial.
Habilidade: são atributos nativos apenas em cards rarÃssimos e de edição especial. Cartas raras poderão utilizar de boosters para incrementar esta habilidade ou agregar valor ao token.
Ability
Description
Piercer
Additional damage from blocking goes to player
Flying
Only warriors with Flying can block
Watchful
This warrior does not enter attack mode
Harmful
The blocking warrior is destroyed
Primacy
This warrior strikes first
Aura
This warrior is immune to magic
Spirit
This warrior cannot be blocked
Double
This warrior has double attack
Invisible
Only magic warriors or magic cards can prevent this warrior's attack
Leech
When this warrior deals damage, you gain life equal to his attack point
Torneio: todos os novos jogadores iniciam na categoria Primal com 800 pontos, sendo necessário um deck com 40 cards para batalhar. Através de vitórias os jogadores acumulam pontos que determinam sua posição no Rank. Quando o jogador alcançar 7.000 pontos, terá a possibilidade de avançar para a categoria Strategist. Nessa categoria o jogador inicia com 500 pontos e precisa de um deck com 50 cartas para batalhar. Seguindo a mesma metodologia, assim que o jogador acumular 7.000 pontos, estará apto a avançar para a categoria Warlord. Nesta última, o jogador iniciará com 300 pontos e somente poderá batalhar se possuir um baralho composto por 60 cartas. Se o jogador decidir retroagir de categoria, o mesmo retornará com os pontos base daquela categoria, perdendo toda sua campanha anterior. As recompensas aumentam em cada categoria.
Season: são os lançamentos de novos cards com novas estratégias de jogo baseado em um tema votado pela comunidade. Esta é a primeira temporada de cartas nomeada de Promised Land. Teremos o lançamento da segunda temporada em 2022/Q4. A partir de 2023 serão 4 temporadas por ano.